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Ein Prähistorischer Schatz in Marseille Wiederentdeckt – Dossier Grotte Cosquer

Der Schatz der prähistorischen Kunst, 1985 von dem Taucher Henri Cosquer entdeckt, ist endlich für die Öffentlichkeit zugänglich. Wir erzählen Ihnen die unglaubliche Geschichte seiner Entdeckung, von den drei Jahrzehnten der Erforschung der Höhle, und nehmen Sie mit hinter die Kulissen der drei Jahre dauernden Rekonstruktionsarbeiten.

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Die Wände der Cosquer-Höhle sind originalgetreu nachgebildet, aber der Rundgang folgt nicht dem Gefälle der echten Höhle. Um den Besuch zu erleichtern, wurde die Höhle horizontal umgestaltet. © Kléber Rossillon

Das Erbe von Cosquer für die Nachwelt erhalten

In der Villa Méditerranée in Marseille können Taucher und Interessierte nun die verzierte Unterwasserhöhle bewundern. Hohlräume, Reliefs, Gravuren und Zeichnungen wurden geduldig von einem Team von Enthusiasten nachgebildet.

Visuelle und historische Immersion

Die Besucher wagen sich auf einen Steg, der von Wasser gesäumt ist. Das Gebäude bietet angenehmen Schatten mit einem atemberaubenden Blick auf die Esplanade J4, die Kathedrale der Major und das MuCEM. Ein Kutter namens Cro-Magnon nimmt ebenfalls an der Reise teil. Henri Cosquer hat ihn in Saint-Gilles-Croix-de-Vie in der Vendée wiederaufgebaut, um ihn seinem ehemaligen Tauchschiff anzupassen.

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Die Wiederherstellung der Cosquer-Höhle in der Villa Méditerranée repräsentiert die Arbeit von 250 Personen (70 Firmen) über drei Jahre hinweg. © Nicolas Barraqué

„Cosquer Méditerranée“ ist die neue wissenschaftliche und kulturelle Hauptattraktion von Marseille. Die Villa Méditerranée, 2013 von Stefano Boeri und Ivan Di Pol entworfen, beherbergt eine originalgetreue Nachbildung der prähistorischen Höhle und eine permanente Ausstellung. Geneviève Rossillon, Präsidentin von Kléber Rossillon, betont, dass dieser Ort darauf abzielt, ein Zeugnis der bedrohten Urgeschichte zu bewahren, eine unzugängliche verzierte Höhle zu zeigen und für den Klimawandel zu sensibilisieren.

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Geführt von einem 3D-Modell, schnitzt eine Fräsmaschine die Wände der Höhle aus Polystyrolblöcken. © Kléber Rossillon

Eine enthüllende Erkundung

„Am Eingang durchquert man ein Tauchzentrum der 80er Jahre. Ein Aufzug bringt uns auf die Ebene -2 in eine für den Besuch imaginierte U-Boot-Basis“, erklärt Thierry Félix, Prähistoriker und Szenograph. Zusammen mit Thierry Amiel hat er das Szenario und die Audiokommentare entworfen.

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Rümpfe werden aus Harz gegossen und dann von Hand bemalt. Sobald die Texturen der Wand gefunden sind, wird die Kohlezeichnung nachgezeichnet. © Kléber Rossillon

In etwa dreißig Minuten durchquert man, an Bord eines Moduls für sechs Passagiere, die Säle und den großen Schacht. Die Geologie ist atemberaubend. Die Reflexionen in den Wasserbecken verstärken den Zauber. Die Zeichnungen von Pferden, Pinguinen und Bisons sind bewegend und gut sichtbar. An der Decke faszinieren die Hirschartigen und die von Licht hervorgehobenen Gravuren. Die Module drehen sich, um jeden Winkel zu erforschen und die 69 Handabdrücke in Schwarz und Ocker zu zählen. Die Felskunst von Cosquer wird in Originalgröße enthüllt.

Die Emotion einer Kopie?

„Erzeugt eine Kopie Emotionen?“ fragt Thierry Félix. Henri Cosquer, der daran beteiligt ist, scheint es zu glauben. Er hat dem Team 400 Fotos geliefert und die Werkstätten besucht. Die Region Süd hat Corinne Vezzoni und Kléber Rossillon, der bereits Chauvet 2 in der Ardèche realisierte, ausgewählt. Das Team hat daran gearbeitet, die Windungen der Höhle in einen rechteckigen Raum zu integrieren.

Fortgeschrittene digitale Modellierung

Laurent Delbos, Projektleiter von Cosquer 2, erklärt: „Basierend auf 340 Scans von Fugro hat Perspectives ein 3D-Digitalmodell und ein kollaboratives Werkzeug entwickelt. Die Pandemie hat die Aufgabe nicht erleichtert.“ Da die Höhle ein Labyrinth mit starkem Gefälle ist, haben die Ingenieure sie in sechs Skalen geschnitten und eine Anamorphose geschaffen, um den Besuch zu erleichtern. „Wir stellen 92 % der Höhle, 100 % der Zeichnungen und 90 % der Gravuren wieder her“, präzisiert er.

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Im Atelier Arc & Os (Mérignac) reproduzieren die Plastiker die verzierten Paneele, indem sie die in der Cosquer-Höhle aufgenommenen Bilder projizieren. © Atelier Arc&Os

Die Kunst der Replik

Alain Dalis, ein Plastiker mit dem Beinamen „der vereidigte Fälscher“, versichert: „Ohne die Wand existiert die Zeichnung nicht.“ Sein Atelier Arc & Os hat verzierte Paneele von Lascaux, Chauvet und Cosquer reproduziert. Ab Sommer 2020 begann die Reproduktion der Wände. Die digitale Datei ermöglichte es, die Wände aus Polystyrol zu schnitzen, das als Form für Harzschalen diente. „Wir modellieren sie manuell nach, um die gewünschten Texturen zu erhalten. Um das zu rekonstruieren, was die Geologie geformt hat, suchen wir die richtigen Pigmentdosierungen, tragen gefärbte Harze auf und gießen Säfte, die die Fugen färben“, erläutert er.

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Die Cosquer-Höhle ist bemerkenswert für ihre zahlreichen Kalkabsätze, die durch Abflüsse entstanden sind. Stalaktiten und Stalagmiten wurden originalgetreu nachgebildet. © Kléber Rossillon & Région Provence Alpes Côte D’Azur / Source 3D MC

Die Zeichnungen mit Ockern und Kohlen rekonstruieren

Die Fotos der Zeichnungen werden auf die künstlichen Wände projiziert. Kiefernkohle und natürliche Ocker werden verwendet, um sie zu kopieren. „Ich schaue die Fotos an, um mich mit dem Thema vertraut zu machen“, erklärt Gilles Tosello. Die Cosquer-Zeichnungen sind klein. Ich mache meinen Film und versuche, mich in die Köpfe der Künstler zu versetzen“. Alain Dalis fügt hinzu: „Die Herausforderung besteht darin, die Choreographie der Bewegung der Cro-Magnon-Menschen zu finden und ihre Energie zu vermitteln.“

Die Gravuren werden in das weiche Harz nachgebildet, ebenso wie die Fingerlinien. Die Handabdrücke sind wie Gesichter, alle einzigartig. In fünfzehn Monaten werden die verzierten Paneele von den Plastikkünstlern reproduziert und in das Modell, das von den künstlerischen Betonwerkstätten rekonstruiert wird, eingesetzt.

Die Geologie neu interpretiert

Im Juli 2021 hallt es im Untergeschoss der Villa Méditerranée. Ein Metallnetz wird an Stahlträgern befestigt, um das Volumen zu schaffen, und mehrere Tonnen Beton werden gespritzt. Die Cosquer-Höhle ist ein Garten aus Aragoniten, Stalaktiten und Stalagmiten in unendlichen Nuancen.

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Luftaufnahme von Cap Morgiou. © Ministère de la Culture DRAC PACA (Michel Olive)

Laurent Delbos betont: „Wir haben Fachgeologen eingeladen, um Cosquer 2 eine geologische Kohärenz zu geben. Wir haben nasse oder schimmernde Effekte geschaffen und die Höhlenformationen repliziert, die aus Elastomeren und Polymeren bestehen.“ Die Dekorateure legten großen Wert auf die Fertigstellung, überprüften die Farben und trugen sie auf.

Kléber Rossillon gibt an, dass ein wissenschaftliches Komitee unter Leitung von Jacques Collina-Girard jeden Schritt begleitet hat, den Standort und die Werkstätten besuchte. „Für den Museumsbereich haben wir die führenden Spezialisten für den Klimawandel und den Anstieg des Meeresspiegels hinzugezogen. Die Felskunst von Cosquer ist realistisch, stammt aus der Tiefe der Zeit und erinnert an eine verschwundene Natur“.

Cosquer in Zahlen

  • In R-2:
    • 35 Minuten Eintauchen
    • 220 lineare Meter zu erkunden
    • 300 m² Wasserflächen
    • 4/5 der Höhle durch den Anstieg des Wassers überflutet
    • 1900 m² von den 2300 m² der Cosquer-Höhle, die noch auftauchen
    • 100 % der Zeichnungen und 90 % der Gravuren nachgebildet
    • 44 Erkundungsmodule mit 0,37 km/h
    • 6 Passagiere pro Modul, d.h. 450 Personen pro Stunde
  • In R+3:
    • 1325 m² dauerhafte Ausstellung über die Prähistorie, den Anstieg des Meeresspiegels und den Klimawandel
    • 13 prähistorische Tiere in Originalgröße reproduziert: Steinbock, Hirsch, Gämse, Saiga-Antilope, Megaceros, Steppenbison, Höhlenlöwe, Przewalski-Pferd, Mönchsrobbe des Mittelmeers, Auerochse, Pinguine.
  • Bau: 3 Jahre, 250 Personen, 70 Firmen
  • Kosten: 23 Millionen Euro (14 Mio. € von Kléber Rossillon, 9 Mio. € von der Region Provence-Alpes-Côte d’Azur).

Die Cosquer-Höhle in 3D

Bertrand Chazaly von Fugro Geoid SAS, zusammen mit Luc Vanrell und den Tauchern von Immadras, hat für die DRAC digitale Daten gesammelt. 360°-HD-Bilder und Laserscans haben ein 3D-Modell rekonstruiert. Das Aachener Unternehmen Perspectives hat eine virtuelle Höhle geschaffen, die auf einem Bildschirm oder in VR besichtigt werden kann. Henri Cosquer hat seine Korrekturen eingebracht. Dieses Modell diente dazu, die Rekonstruktion unter der Villa Méditerranée zu schaffen.

Dieser Artikel, ursprünglich von Alexie Valois für die Papierausgabe von PLONGEZ! geschrieben, wurde für das Web angepasst.

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